quarta-feira, 16 de junho de 2010

Povo mau faxineiro – Política sempre imunda.

Dando um tempinho nos games, estou divulgando o texto de um amigo que achei bem bacana e de interesse geral. Na verdade é mais uma crítica a um tema sempre recorrente no nosso dia-a-dia, coisas que são sempre bom lembrar em épocas de eleição para não ficar com "mi-mi-mi" depois.

Sendo assim peço licença aos amigos gamers por fugir um pouco ao tema preponderante do nosso blog, espero não incomodar nossos leitores, e um bom dia à todos.

Povo mau faxineiro – Política sempre imunda.

Geralmente quando se fala nos problemas políticos do Brasil, credita-se quase sempre a culpa por tais problemas nos políticos, dizendo que estes são corruptos, ladrões, mentirosos, sem caráter e outros elogios mais que não convém lembrarmos. No entanto convido-os a fazer uma reflexão que muitos talvez já tenham se esquecido, ou que pelo menos fingem se esquecer.

 “Todo o poder emana do povo, que o exerce por meio de representantes eleitos ou diretamente, nos termos desta Constituição” (art.1º, parágrafo único da CF).
É fato explicito que não se faz necessário esconder mais, o de que nossa política é uma das piores do mundo, com os políticos mais bem pagos de todas as nações do planeta, e também, mais corruptos. Um contra-senso ridículo, mas evidente, temos auxilio terno, auxilio gravata, auxilio cueca (muito utilizada por alguns deles), auxilio castelo, auxilio empregada domestica, auxilio viajem da família, auxilio curso (como iludir, mentir, roubar, rezar depois, bloquear poupança e conseguir ser reeleito, ser popular mesmo tendo metade do PIB do país aplicado na Suíça) entre alguns outros auxílios que talvez eu tenha me esquecido.
Bom, até aqui nada de novo, assunto ultrapassado, política? Qual o objetivo em se falar em política? Afinal de contas estamos em tempos de Copa do Mundo, Brasil rumo ao hexa. Realmente, Brasil rumo ao hexa, hexa da falta de investimentos no ensino público, rumo ao hexa do baixo nível cultural, rumo ao hexa do total descaso com a saúde pública, ontem, morreram dois na fila do hospital, outro teve o privilégio de morrer na maca ainda no corredor, mas esse teve sorte, não conta.
E o povo? Políticos são seres sempre criticáveis, sempre envolvidos em escândalos que geram noticias “mídiacionalissimas”, pessoas públicas, caras conhecidas, mas e o povo? Aquele que tem o tal do Poder Constituinte aquele que sempre esta no anonimato ou tratado em coletivo, não tem nenhuma responsabilidade nos problemas políticos da nação? Não deve nunca ser criticado? É sempre inocente? O mais atingido?
Masoquismo é uma tendência ou prática parafílica, pela qual uma pessoa busca prazer ao sentir dor ou imaginar que a sente.
Preciso explicar onde a definição acima encaixa-se no assunto?
 O povo deve ser encarado como sendo talvez o maior responsável pela nossa esmerada política, pois, cabe ao “povo” com suas milhões de bocas e quase infinitos dedinhos apertar o botãozinho da urna com o cérebro e não com o estomago ou com o bolso, se temos a casa cheia de terra e lixo é por que não sabemos, ou não queremos limpa-la, o lixo permanece onde é deixado, principio da inércia dos seres inanimados.

Nesse sentido, pode surgir aqueles que saem em defesa do povo, dizendo que este não tem a orientação devida para julgar esse ou aquele político, que o povo muitas vezes é enganado pela doce lábia partidária ou, comprado pela pura necessidade de comer, vestir, ou até mesmo, alcançar algum cargo dentro da prefeitura da cidade, do palácio do rei, da cúpula do ET, que seja, o fato é que nem sempre isso ocorre. Exemplo, não faz muito tempo, um bom lutador de caratê assumiu a presidência da República, referido lutador, na intenção de dar um ippon na inflação, confiscou a poupança de todo o povo. Espanta saber que referido lutador já figura entre os “representantes eleitos pelo mesmo povo que teve sua poupança confiscada?” É, talvez o povo não tenha uma memória muito boa, dizem que peixe faz bem.
De tal forma, me arrisco a dizer, que se vivemos sobre domínio de reis tão iluminados pelo deus da corrupção perfeita, com seus bastões de ouro comprados pelo dinheiro que ia  para a Escola da esquina, ou para o Postinho de Saúde da rua de baixo, é por que temos sérias tendência masoquistas, sugiro uma sessão coletiva com o psicólogo da serenidade política.
Devemos nos lembrar que os políticos são por nós eleitos, para nos representar e lutar por nossos interesses, e que temos uma coisinha já saturada, poder de escolha, temos as armas e as munições, nos falta a vontade de engata-las e dispara-las, cabe a mim, a você, a todos nós assumirmos nossa responsabilidade em prol do nosso próprio bem, pois acredite, ninguém o fará por nós.

Atillas Felipe Pires
16/06/2010

Nintendo 3DS

Agora que a nintendo revelou as informações sobre o 3DS, uma enchurrada de jogos bons que sairão para o portatil apreceu! O Nintendo 3DS parece mais promissor que o NDS com The Legend Of Zelda Ocarina Of Time, Resident Evil: Revelations e outros jogos de peso, ele promete ser o novo "it's print GOLD" da nintendo! Fiquem ae com detalhes do novo portatil!


Especificações anunciadas oficialmente:

Tamanho (fechado):
Aproximadamente 13.4cm de largura, 7.3cm de comprimento, 2cm de altura.
Peso:
Aproximadamente 226 gramas.
Visual:
Design final a ser anunciado.
Tela superior:
3.53", widescreen LCD display, faz 3D sem necessidade de óculos especiais; 800x240 de resolução (400 pixels são alocados pra cada olho para possibilitar a visão em 3D).
Touch Screen:
3.02", com 320x240 pixels de resolução. Sensível ao toque.
Câmeras:
Uma câmera interna e outras duas externas, com 640x480 (0.3MP) de resolução.
Software Pré-Instalado:
A ser anunciado
Nintendo 3DS Game Card:
Capacidade de 2GB Max. no lançamento
Comunicação Wireless:
Pode se comunicar na banda de 2.4 GHz. Múltiplos Nintendo 3DS podem se conectar numa rede sem fio local permite que os usuários se comuniquem ou joguem competitivamente. Os consoles também podem se conectar em redes WiFi locais para se conectar à internet e permitir que joguem com outras pessoas. Suportará IEEE 802.11 com segurança WPA/WPA2. O hardware Nintendo 3DS foi projetado que forma que, mesmo sem estar em uso, automaticamente transfira dados com outros 3DS ou receba-os da internet, enquanto está no modo Sleep.
Controles:
Touch screen, microfone embutido, botões A/B/X/Y, direcional em cruz, botões L/R, Start e Select, "Slide Pad" que permite controle analógico em 360 graus, uma câmera interna e duas externas, sensor de movimento e giroscópio.
Outros Controles:
3D Depth Slider para ajustar a profudidade do efeito 3D (pode ser diminuído ou simplesmente desligado de acordo com o gosto do usuário), botão Home para voltar ao sistema, botão Wireless para ligar / desligar as comunicações sem fio (mesmo durante jogos), botão Power. A stylus é retrátil e tem aproximadamente 10cm quando completamente extendida.
Input/Output:
Slot que aceita Game Cards para o Nintendo 3DS e também do Nintendo DS, slot para cartões de memória SD, entrada para adaptador de energia, terminal para bases de carregamento e uma saída estéreo para fones de ouvido.
Som:
Alto-falantes estéreo posicionados ao lado da tela superior.
Bateria:
Detalhes da bateria de íon-lítio a serem anunciados.
Línguas:
A serem anunciadas
Controles Parentais:
Serão inclusos e similares aos do DSi.

Lista de jogos em desenvolvimento:















Estes são alguns dos jogos. Um bom dia a todos e boa jogatina galera!

terça-feira, 15 de junho de 2010

Conferencia da Nintendo na E3

A conferencia iniciou no horario marcado, perdi o inicio da conferencia devido a problemas tecnicos de onde eu estava. Houve problemas tambêm com os sites da IGN no livestreeam.
Reggie Fils-Aime está apresentando a conferencia.

A conferencia da nintendo teve inicio com um video de Zelda. Acho que não preciso frizar o quanto o mesmo foi aplaudido e como as pessoas foram a loucura.



O Novo Zelda ultilizará o Wiimotion plus, o Wiimote será a espada e Nunchuck será o escudo. Não posso deixar de frizar o fato de que o Wiimote falhou algumas vezes, na hora de arremessar a bomba e algumas outras partes, mas talvez o wiimote não esteja bem calibrado ou o jogo por não estar ainda em fase final, tenha este tipo de problema resolvido.


O jogo aparentemente será magnifico, lindo comparado com os padrões do nintendo Wii, o esquema de atirar com o estilingue estão bem parecidos com o do Twilight Princess. Confesso que fiquei muito impolgado com o trailer, nele link enfrenta um escorpião gigante e faz o olho de uma porta ficar tonto girando a espada na frente dele dentre outras coisas.


Depois, foi apresentado um video de um jogo de um novo jogo do Mascote bigodudo da nintendo, Mario Sports Mix que assim como diz no nome, é um mix de esportes como volley e basquete.



Foi apresentado tambêm o numero de vendas dos jogos do Wii e um video sobre o novo jogo casual Wii Party. Mais um daqueles jogos feitos para jogadores casuais que acabam sendo divertido quando se está com os amigos. Um video da Ubisoft de Just Dance 2 com suporte a 8 jogadores tambêm foi apresentado que chegará no final de 2010.



Novo Golden Sun Dark Dawn para o nintendo DS!!!! Foi outra hora da conferencia onde as pessoas aplaudiram. Golden Eye 007 exclusivo para o Wii e com multiplayer online foi outra vez confirmado!!!! Um novo jogo do Kirby foi mostrado tambêm!



Depois Reggie Fils-Aime falou sobre Epic Mickey, outro jogo muito aguardado pelos donos do Wii. Warren Winspector e ... apresentaram o jogo que parece MUITO diferente de todas as fotos que foram mostradas ate hoje. O jogo está aparentemente muito bonito tambêm! Mickey anda com um pincel e com ele vai retirando coisas do cenário e acrescentando, retirando plataformas que o atrapalha e criando novas para auxiliar em sua jornada. Depois uma fase em 2d preto e branco, no estilo desenhos antigos do Mickey.



Foi mostrado um trailer de Metroid Other M que sairá em 31 de agosto deste ano. DONKEY KONG WII foi uma surpresa monstrada!!!! Jogo aos moldes do donkey kong antigo com suporte a dois jogadores e cenários em 2.5D. LINDOS graficos por sinal e inclusive aquelas fases que se anda sobre trilhos. Donkey Kong Returns.





Regie Fils-Aime falou sobre o 3DS, talvez a hora mais aguardada da conferencia. Foi apresentado primeiramente um trailer sobre a tecnologia em 3d e a necesidade do oculos e o aprimoramento da nintendo no 3ds o qual não se faz necessaria a ultilização do óculos. No Nintendo 3ds parece ter sido incluido um botão analogico e assim como no Nintendo DS 2 telas. Ele possui uma forma bastante similar ao seu pai (NDS). A tela de baixo continua sendo de toque e ele possui uma camera na parte superior da tela superior capaz de tirar fotos em 3d.
Ele mostrou o Project Sora que é o novo KID ICARUS Uprising aparentemente para o 3ds mesmo. Um video com as principais franquias da nintendo no 3ds foi mostrado, Mario, StarFox, Zelda e Donkey Kong (quem sabe desta vez a nintendo não mande bem nas franquias do portatil).






Muitas mulheres com 3DS entraram no palco e passaram por entre as filas com o 3ds na mão. No fim, a nintendo aparentemente liberou para as pessoas jogar o novo Zelda do Wii.

É galera, a nintendo mandou muito bem esse ano, aquele Donkey Kong Returns era uma das coisas que eu mais queria, Golden Eye 007, Golden Sun e o Zelda!! Uma boa jogatina a todos e boa tarde!

E3 ao vivo

Inicio da conferencia da Nintendo marcado para as 13 horas.

Free Videos by Ustream.TV

Novo Xbox 360 Slim

A Microsoft anunciou ontem o novo Xbox 360 Slim (que nem tão slim assim ele é) pelo mesmo preço do antigo modelo e com HD de 250 gigas e Wi-Fi integrado, sendo que o mesmo estará disponivel já esta semana e anunciou que TODA a plateia receberia um Slim no mesmo dia...
A galera do Joystiq filmou essa lindeza sendo tirado da caixa, segue abaixo o video.



Apreciem com moderação! Boa jogatina a todos e bom dia!!

Conferencia da Nintendo Hoje (dia 15, 13:00pm hora de Brasília)

segunda-feira, 14 de junho de 2010

CONFERENCIA DA MICROSOFT E3 2010 14/06/2010

A conferencia da Microsoft teve inicio hoje no dia 14/06/2010 com meia hora de atraso, estava marcado para 14 horas (horario brasileiro) e se iniciou às 14:30. Já de inicio um video frenético de Call of Duty Black Ops foi apresentado por Mark Lamia. O video tem inicio em um tunel com pedaços de corpos multilados e segue até um acampamento com um helicoptero que é quando o gameplay muda e o jogador passa a controlar o helicoptero e destruir com misseis as bases inimigas. Pela demonstração, percebe-se muita ação e explosões extremamente bem feitas, certamente um call of duty bastante promissor.



Depois foi a vez de Don Mattrick anunciar o nome oficial do projeto natal que será Kinect. Seguido por Hideo Kojima que chamou shigenobu matsuyama para apresentar o novo Lightning Bolt Action game Metal Gear Rising, demonstrando um video onde Raiden destroça um robo e depois vários inimigos, sendo que a parte comica do video fica ao final com Raiden fatiando melancias com a espada.



Depois, Phil Spencer da microsoft game studio chamou cliff bleszinski da Epic games que apresentou um clipe frenético sobre Gears Of Wars 3 jogado por 4 pessoas simulaneas. Um clipe cheio de ação e tiros voando a todos os lados.



O proximo video foi o de um codename kingdoms da Crytek, algo muito semelhante ao Gladiador...

Depois, Marcus Lehto apresentou um trailer in game do Halo Reach onde no final do clipe aparentemente o jogador controlará uma nave no espaço!



A proxima parte foi o ponto mais mostrado na conferencia de hoje, o Kinect. Ron Forbes fez uma demonstração do Kinect e mostrou como será o cotrole por voz e pelos gestos. Despois foi apresentado o video chat do Kinect com detalhes como a temperatura do local e a possibilidade de se poder assistir videos, noticias sobre esporte, TV, filmes e musicas pelo Bing.
Foi introduzido tambêm a possibilidade de se assistir a ESPN pela xbox live sem custo adicional algum aos Gold members da live.


Depois, 6 jogos que ultilizaram o Kinect foram apresentados.
1 - Kinectimals, foi apresentado por uma japonezinha que chamava por um leãozinho e ele a obedecia, ela podia acaricialo e seguia suas ordens.



2 - Kinect Sports, um jogo de esporte onde é possivel apostar corridas, futebol, lançar dardo, saltar a distancia, jogar tennis de mesa, lutar boxe e jogar volley de praia.


Não foi esse o video demonstrado no evento, mas é o mesmo jogo

3 - Joy Ride, um jogo de carro com controles no estilo volante invisivel.

4- Kinect Adventures, jogo onde o jogador ultiliza o proprio corpo para pegar moedas e desviar de obstaculos, pode ser competitivo e ainda existe um modo de canoagem onde na canoa os dois jogadores pegam as moedas jutos. No fial das fases o jogo mostra as fotos que bateu dos jogadores durante o game e pode posta-las no facebook.


Não foi esse o video demonstrado no evento, mas é o mesmo jogo


5 - Um jogo de exercicios da UBISOF chamado Your Shape. Apresentado por Felicia Williams em Your Shape, o jogador escolhe seu proprio personal trainer e com ele pratica exercicios de ginástica e YOGA, existe tambêm uma modalidade onde deve-se quebrar os blocos que vão se formado aleatoriamente in game.



6 - Por fim, um jogo de dança da Harmonix chamado Dance Central. Alex Rigopulos falou sobre o jogo e demonstrou com 3 pessoas ao mesmo tempo.



Phil Spencer aunciou um novo Star Wars que ultilizar o Kinect que sairá em 2011



Foi mostrado um video do novo Forza que ultilizará o Kinect tambêm em 2011.



E por fim Don Mattrick mostrou o novo Xbox 360 com Wi-Fi integrado, HD de 250 gigas, novo design e o melhor, o mesmo preço do atual, $299,00.



É isso ae galera, para quem não pode acompanhar ao vivo, esse foi um resumo da E3 de hoje. Abraços a todos e boa jogatina!

domingo, 13 de junho de 2010

Burning Fingers #2 - SEPTERRA CORE - LEGACY OF THE CREATOR


O jogo se passa no planeta fictício de Septerra, onde o jogador comanda Maya. Maya é órfã e foi criada por seu tio. O objetivo do jogo é descobrir a verdade sobre o criador e salvar Septerra da destruição.



O planeta é dividido em 7 camadas. É isto mesmo que você acabou de ler, o planeta é constituído por sete camadas, sendo que as camadas definem o nível social  dos habitantes. As leis da natureza agem estranhamente no mundo de Septerra. 

Os chamados "escolhidos" (chosen) são privilegiados e consomem grandes quantidades de energia, atirando seus dejetos nas camadas inferiores. É logo na camada mais baixa que Maya a personagem princípal vive.

Ela sobrevive vasculhando o lixo e procurando coisas de utilidade. Os "escolhidos" acreditam que Septerra foi criada por um ser misterioso. Artefatos e pistas fazem crer que ele mora nas profundezas do núcleo (core). Assim eles iniciam uma busca pelo presente do criador, conhecido por conceder poder total aqueles que o possuírem. É aí que a bela garota inicia sua missão: impedir a progressão dos "escolhidos" ao núcleo e proteger sua terra natal.

A história do game é bem bacana com gráficos agradáveis para a época. O grande problema é a dificuldade do jogo. Alguns enigmas são muito difíceis de desvendar e existem monstros praticamente invencíveis.

Para aqueles que gostam de um bom desafio este jogo é um prato cheio!

As batalhas ocorrem de forma parecida ao que vemos no Chrono Trigger, com uma barra de força de três níveis que vai sendo carregada durante a luta. Após preenchido cada nível já é possível atacar porém com menor força. A velocidade de carregamento varia para cada tipo de personagem por isso a estratégia é fundamental.

Além dos ataques específicos de cada personagem, a ainda a opção de adquirir novos equipamentos e reunir algumas cartas que combinadas produzem belos e mortais ataques de magia, que summonam algumas figuras lendárias dentro do jogo, na minha opinião uma das coisas mais bacanas neste RPG.

Fiz questão de incluí-lo na seção Burning Fingers do blog criada juntamente com meu amigo Bdama que estreiou com um belo post,  venho agora com Septerra que marcou minha experiência com games na época, e que infelizmente não é assim tão conhecido.

Fica a sugestão para aqueles que ainda não jogaram, e para aqueles que jogaram e assim como eu não conseguiram ir muito longe.
Como ninguém é de ferro, segue alguns cheats para ajudar aos mais impacientes:

Aperte [F12] em qualquer momento do jogo e escreva imarealweenie, pressionando novamente [F12] para ativar o modo cheat. Após ativo o modo de trapaça aperte outra vez [F12] e utilize o código que mais lhe ajudar sempre pressionando [F12] para ativá-lo:
 
EfeitoCódigo
All itemsgimme
View enemy hit pointsenemies
View line of sightsight
View debug informationspy
Disable enemy AImakethemstopmommie
Disable spoken texthidetext
View frame ratefps
Win fight with points and money1 [Ctrl] + [F3]
2,300 experience points[F2]
Grubb and Runner in party[F3]
View .BMP format mapmapmaker
1. Activate this code during a fight.

Dinheiro infinito:
Quando estiver no Shell 5, vá até o Ankaran Research Lab. Uma vez dentro do edifício, vá para o noroeste. Você chegará a uma sala com alguns quadros e o que parece ser um míssil desmontado. Coloque o cursor sobre ele e você vai descubrir que existe um item para pegar. O item é o "Sturdy Heart". A dica é, este item sempre reaparecerá se você sair do prédio e entrar novamente. Você pode repetir esse processo para obter uma quantidade ilimitada de Sturdy Hearts que pode ser vendido em qualquer loja.

Bom pessoal é isso aí, espero que o post tenha ficado bom, seguem abaixo mais algumas informações do game e boa jogatina à todos!

Nome : Septerra Core: Legacy of the Creator
Ano: 1999
Plataforma: PC
Produtora: Valkyrie Studios
Distribuído por:  Monolith Productions
Site Oficial 

Facebook do Sonic


Clique na imagem para ampliar

Original by : http://www.2pstart.com
Adaptado por: http://jogamus.blogspot.com

Que tipo de gamer você é!?

2D gamer ou 3D gamer!?Hoje pela manhã, as 5 horas e 45 minutos para ser mais exato, perambulando pelos foruns da vida (NDS Brasil para ser mais exato), me deparei com um tópico um tanto quanto curioso... Veja aqui o tipo de gamer que você é: 2D gamer ou 3D gamer. Eu fiz e deu que sou um 2D gamer!! Façam ae galera e conte-nos o tipo de gamer que você é!
Um exelente domingo a todos vocês e boa jogatina!!

sexta-feira, 11 de junho de 2010

Killzone 2



Dando sequência, falaremos de Killzone 2.


Após um tempo de espera e sendo bombardeado por propaganda, Killzone 2 chegou no inicio de 2009 ao PS3. Melhor, maior e mais bonito, o jogo cumpre o dever de casa e traz uma grande experiência para seu console, com destaque para o modo multiplayer.
Novamente o jogo inicia FRENÉTICO, com o discurso do ditador Scolar Visari te situando na história(Deja vu?!), demonstrando do que o PS3 é capaz.

Dessa vez, sem muita reviravolta, a história se mantêm linear mas sem deixar "cair a peteca". Os personagens são na maioria novos, mas não demora para você criar "laços" com eles.
O jogo se passa no planeta Helghan, um planeta escuro, sombrio e destruido. A dificuldade do jogo também aumentou, separando as "crianças" dos "homens".
Tecicamente o jogo impressiona, com gráficos superiores e com uma melhora considerável da jogabilidade. Mas a maior de todas as melhoras foi o modo multiplayer (online). Aumentando o numero de 16 para 32 jogados, com servidores rápidos e mais cenários, é com certeza o que merece maior destaque.
Killzone 2 chegou com o intuito de aumentar as vendas do PS3, não conseguiu, mas nem por isso merece ser deixado de lado. Com um multiplayer considerável, uma historia que não inova, mas não estraga, este é um grande jogo, ideal para qualquer fan de shooters e merece ser um dos ícones do PS3.