
segunda-feira, 26 de abril de 2010
Campanha Antirebolation

Super Street Fighter IV destrói nos primeiros reviews

Hoje acabou o embargo dos primeiros reviews de Super Street Fighter IV em sites. E eles não são nada menos do que espetaculares. Já haviamos divulgado algumas notas de revistas oficiais, mas agora vão dos sites especializados.
A nota máxima ficou por conta da Eurogamer, e fez o seguinte comentário sobre o jogo da Capcom: “O melhor tipo de evolução que pode existir, perfeito nos mínimos detalhes. Diminui seus defeitos e aumenta suas qualidades”.
O Destructoid avaliou o jogo em 9.5/10 e o Game Informer 9/10. Mas interessante mesmo foi o comentário do Joystiq. “O único jeito desse jogo ser melhor é se o disco se tranformasse na Scarlett Johansson e me colocasse na cama todo dia com um KFC Double Down (prato típico de uma lanchonete americana)”.
Veja abaixo todas as notas.
Playstation Official Magazine Austrália: 100
MEGamers: 96
Playstation: The Official Magazine (US): 90
Game Informer: 90
Eurogamer: 10/10
Destructoid: 9.5/10
Game Informer: 9/10
Super Street Fighter IV e será lançado amanhã para Xbox 360, PS3 e Arcade.
Fonte: GAMUS
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Aguardando ansiosamente o dia de amanhã chegar!!!!!!
quinta-feira, 22 de abril de 2010
HALO: REACH!
Para os fãs de Halo como eu, que aguardam ansiosamente o lançamento de Halo: Reach, acabei de encontrar uma notícia que vai fazer muita gente desembolsar uma graninha a mais com o game, sem mais delongas vamos ao que interessa!
Fãs de Halo, enlouqueçam. Era de se esperar uma edição especial de Halo: Reach. E para virar costume, a Bungie confirmou o lançamento de três versões: Regular, Limited e Legendary. A mais simples trás somente o jogo, mas a partir da Limited, a coisa começa a esquentar.
Além de um case exclusivo, a edição limitada trás um livro que ainda não foi teve o conteúdo identificado, itens colecionáveis e material de bônus no jogo, uma armadura. Tudo com a beleza conhecida dos produtos Bungie. E a edição Legendária trás a cereja do bolo. Além de todo o material extra, o pacote trás uma miniatura do esquadrão protagonista do jogo. Se somente o game é suficiente para deixar um fã louco, imagine uma edição dessas.
As edições especiais saem por 80 dólares a limitada e 150 a Legendária.
Halo: Reach chega ao Xbox 360 no segundo semestre.

Fonte: Gamus
Cara nova no Blog!
Meu nome é Thiago mas postarei como Drummer, pelos velhos tempos em que ainda sonhava fazer sucesso com minha banda...doce ilusão...
Sou estudante de Direito, estou no 4º ano para ser mais exato, e viciado em games, não tanto quanto o Bdama, mais me esforço bastante.
Atualmente me dedico mais ao Xbox 360, ao qual priorizarei nas postagens, mas jogo de tudo mesmo!
Basicamente é isso, e bora postar que é o que importa!
UUUUUUUMMMMMM ano sem postar
quarta-feira, 1 de abril de 2009
Silent Hill: Shattered Memories é anunciado para o Wii =]
Noticia na íntegra:“The characters play different roles, things don’t necessarily happen in the same order, and the story is taken in lots of new directions. You still play as Harry Mason, you’re still looking for your daughter, and you’ll see familiar elements, but they’re all twisted to betray your expectations.”
“One of Shattered Memories’ most significant and intriguing additions—your answers actually affect how the game unfolds. And it doesn’t end there. the game “watches” you constantly, and your behavior throughout can determine when you’ll meet certain characters, which scenes you’ll witness, and a variety of other factors.” “In Silent Hill games, the town always gets inside the protagonist’s head,” say Hulett. “But now, it’s getting inside YOUR head.”
“We’re using the Wii Remote to interact directly with the environment, so the puzzles are all based around that idea,” says Hulett. “You’re not just hitting buttons to choose things.” He also notes that the solution to a puzzle is always in the immediate vicinity, and assures us there’s a lot less backtracking then in previous games.”
“Longtime fans of the series will also be delighted to learn that there’s a way through every locked door; no more checking dozens of entrances only to find that 90% of them are permanently barred shut.”
sábado, 28 de março de 2009
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
O jogo, apesar de parecer muito, não foi confirmado ser continuação dos Wind Waker(Game Cube) e o PH(Nintendo DS), isso porque a personalidade Zelda de Tetra foi selada no primeiro jogo. O jogo se passa em um continente e há até um Hyrule Castle, diferentemente do great sea dos jogos anteriores.
O trem tem a mesma função do barco em PH.
Zoras são inimigos.
Link terá um parceiro (semelhante aos Dark Knights de PH) que será controlado pela Stylus. A opção de "captura" de parceiros não foi confirmada(Ainda bem né, deixa a captura pra pokemons e afins).
SERÁ LANÇADO AINDA ESTE ANO.
segunda-feira, 16 de março de 2009
Dead Rising chop till you drop
The House of the Dead: Overkill entra no Guiness dos Games
O número de vezes que a palavra em questão aparece no game é de 189 vezes, o que equivale a uma por minuto e a 3% de todas as palavras ditas no jogo, considerando uma média de três horas de diálogo.
Esse tipo de recorde já existia para filmes, música e televisão, mas The House of the Dead: Overkill é o primeiro a ser premiado no mundo dos games com esse título.
Fonte:Wiibrasil
Wii receberá novo microfone via USB no Japão; veja imagens
Microfone USB com suporte um tanto quanto exótico. Talvez a solução para o preço exorbitante do WiiSpeak!?
=]
Fonte: Wiibrasil