- Processor: 6508 8-bit (using a custom Motorola 6502 class)
- Processor speed: 1.79 Mhz
- Resolution: 256x224 (ntsc) or 256x239 (pal)
- Colors available: 52
- Max Colors on screen: 16, 24 or 25.
- Max sprites: 64
- Max sprites per line: 8
- Sprite size: 8x8 or 8x16
- Picture Scroll: 2 h.v
- RAM: 16 Kbit (2kb)
- Video RAM: 16 Kbit (2kb)
- Min/Max cart size: 192 Kbit - 4 Mbit
- Sound: PSG sound, 5 channels
2 square wave
1 triangle wave
1 noise
1 PCM
sexta-feira, 30 de julho de 2010
RETROESCAVADEIRA
quinta-feira, 29 de julho de 2010
Shogun Total War 2 - Gameplay
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 28 de julho de 2010
Dois novos games para o nacional Zeebo
O primeiro é um título de ação, combate e plataforma em que os jogadores assumem o papel de dois lutadores que enfrentam hordas de ninjas para salvar o presidente dos Estados Unidos.
Já "Heavy Barrel" é um jogo de tiro com visão do alto em que se assume o papel de um soldado que tem como missão derrotar terroristas que têm em mãos mísseis nucleares e representam um perigo para a humanidade.
O Zeebo é um videogame que não usa mídia física: seus jogos são baixados através de uma rede 3G (no Brasil e no México, o console usa infraestrutura da operadora Claro), com preços que variam entre R$ 9,99 e R$ 29,99 por título. O aparelho sai por R$ 299, e está a venda nas principais lojas de varejo do Brasil.
Informações Uol Jogos
terça-feira, 27 de julho de 2010
Sony encontra outro uso para telas 3D
domingo, 25 de julho de 2010
Mortal Kombat: o hype
sábado, 24 de julho de 2010
Street Fighter X TEKKEN! Confirmado!!!!
Agora é oficial! O tal Capcom x Namco é muito real. Só que o título não é exatamente esse. Acontece que Street Fighter x Tekken acabou de ser anunciado na Comic-Con.
Esse é o grande anúncio prometido pelo produtor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono, em conjunto com o produtor de Tekken, Katsuhiro Harada. Eles anunciaram o jogo com um trailer que estrelava Ryu e Jin. A jogabilidade 2D de Street Fighter prevalece nele. O interessante é que ainda teremos um Tekken x Street Fighter, com a jogabilidade 3D da série da Namco. Esse tratamento satisfaz qualquer fã.
Street Fighter x Tekken chega algum dia para PS3 e Xbox 360.
Fonte gamus
Marvel Vs. Capcom 3 - Batalha divina
Eis o trailer mostrando um pouco da jogabilidade dos recém anunciados personagens do Marvel Vs. Capcom 3, os deuses Thor e Amaterasu, do Okami. A jogabilidade do game como um todo parece frenética, como combos, especias, personagens indo e voltando a todo momento, realmente fantástico, algo que foi extendido para os novos chars, sendo particulamente interessante notar como ficou espetacular os movimentos da Amy, lembrando bastente os do game original do PS2. Pra terminar, um questionamento: será que o Capitão América só fala aquelas frases no início e no fim quando o Homem de Ferro e o Thor estão no mesmo grupo que ele? Tomara que sim, ia ser foda demais :P.
Fonte: Eurogamer
sexta-feira, 23 de julho de 2010
EA continua a expandir o universo de Dead Space
Estas duas extensões da marca serão reveladas durante um painel de discussão intitulado "Construindo uma franquia de horror de entretenimento."
Dead Space Aftermath é uma animação que explica o que aconteceu durante a primeira missão de urgência para a Aegis VII.
"Dead Space" Salvage é um romance gráfico que conta a história de um grupo de mineradores malfeitores que surgem através da dilapidada USG Ishimura. Aftermath e Salvage estarão disponíveis no inverno de 2010, como parte da campanha de pré-lançamento para Dead Space 2, vencedor de 17 prêmios na Electronic Entertainment Expo, incluindo "o melhor jogo de ação/aventura" de grandes meios de comunicação, incluindo Game Informer, GameSpot, GameSpy e Machinima.com.
"É extremamente inspirador ver Dead Space expandir continuamente seu universo.Sempre foi nosso objetivo experimentar o universo através de múltiplas faces e a nossa visão está sendo realizada. O mundo de Dead Space está vivendo, respirando, e assustando. Nós não poderíamos estar mais animados quanto a estas novas ofertas", disse Steve Papoutsis, produtor executivo da franquia Dead Space.
quinta-feira, 22 de julho de 2010
StarCraft II está chegando...
Fonte: Jovem Nerd
quarta-feira, 21 de julho de 2010
80% do que você paga em jogos são impostos
O que é a campanha Jogo Justo?!
Nesse projeto contamos com uma equipe de todas as áreas dos games para poder demonstrar o quanto é importante e o quanto todos nós podemos ganhar com uma efetiva redução nos impostos para o setor.
O responsavel pelo projeto é Moacyr Alves Jr. formado em Administração e possui bacharel em contabilidade, Moacyr é um apreciador em games em geral, palestrante e estudioso da área de games como forma de cultura e educação e, em prol de uma condição melhor para a indústria e comércio de video games no Brasil.
Esse projeto é o mesmo do Imposto justo para videogames ?
Não, esse projeto é totalmente diferenciado, porque o Imposto Justo para Videogames se baseia na PL 300/07, que infelizmente não satisfaz todas as necessidades da comunidade gamer.
Quantas pessoas estão envolvidas no projeto ?
Temos todos os nomes do setor de jogos em uma lista, para podermos debater e refletir sobre o avanço do tema. Em breve, caso os envolvidos queiram, colocarei o nome de cada participante na página.
Ele já tem representante na Câmara dos Deputados Federais ?
Sim, contamos com o apoio do deputado federal Sr. Luiz Carlos Ghiorzzi Busato (PTB – RS) e um dos vice-líderes do governo na Casa, além de sua equipe de gabinete, que são fantásticos em matéria de ajudar nos caminhos corretos de como se movimentar. Todas as informações sobre o deputado estarão à disposição nessa página também.
O que já foi feito sobre o projeto ?
Ele já está em fase de execução com a preparação de uma reunião, que ocorrerá em Brasilia.
É um projeto de PL (Projeto de Lei)
Não, na verdade abandonamos essa ideia, pela demora que representa a apreciação de uma PL pelo plenário e pelo tempo que demora para ser aprovada.
FONTE: http://www.jogojusto.com.br
É isso ae galera, vamos todos apoiar o projeto do Moacyr pois todos nós ganharemos com este projeto! Um abraço a todos os gamers e parabêns ao amigo pela iniciativa!!
terça-feira, 20 de julho de 2010
Red Dead Redemption Time-Lapse
Fonte: Jovem Nerd
segunda-feira, 19 de julho de 2010
Alien Swarm para PC 0800 no Steam
Alien Swarm que está disponivel gratuitamente leva os jogadores em uma épica caça a aliens com uma mistura única de Co-Op e esquadrão tático. Forme com seus amifos uma equipe de quatro classes distintas de marine. Planeje seus ataques com uma ampla gama de arsenais destravaveis e acabe com a variedade de inimigos alienigenas. Neste jogo, você deve erradicar a infestação alien em ambientes que vão desde a superficie do planeta gelado a uma instalação de mineração subterrânea inundada de lava. Alien Swarm possui profundidade de campo, camera em terceira pessoa, sombras dinâmicas e uma grande variedade de adições de gameplay à engine Source.
Tatica para 4 jogadores em ação co-op com perspectiva de topo.
Itens destravaveis ao avançar niveis.
Mais de 40 armas e equipamentos configuraveis.
4 classes únicas e 8 personagens exclusivos.
Marchmaking, Steam Cloud e Stats Steam
64 conquistas
É um jogo que realmente promete galera! Quem estiver afim de uma partida online, é só deixar nos comentarios e let's play!
domingo, 18 de julho de 2010
Anunciado trailer do Mega Man
A Capcom divulgou o trailer do Mega Man que ela chama de "o mais criativo de todos". O trailer é apenas um teaser, sem maiores detalhes, que devem ser revelados na San Diego Comic Con, realizada a partir do dia 25 de Julho. Realizado na técnica de animação conhecida como stop-motion, o trailer trás a participação dos emblemáticos Ryu e Arthur das conhecidas séries da Capcom Street Fighter e Gouls'n Ghosts/ Ghosts'n Goblins. Parece que algo interessante pode vir daí. Esperemos.
Fontes: Finalboss
sexta-feira, 16 de julho de 2010
Burning Fingers #7 - Megaman X2
A sequência de Megaman X, lançada em 1994 pela CAPCOM, se passa 6 meses após a derrota de sigma.
Com a morte de Zero, X assume a liderança dos maverick hunters, pois apesar de sigma ter sido morto, ainda havia rebeliões e a guerra ainda não havia acabado.
Com X no comando, a força dos maverick fora muito reduzida, mas eis que surgem 3 reploids auto intitulados de X-hunters. Os X-hunters então reúnem as partes de Zero para reprogramá-lo contra X. Cabe ao nosso robozinho azul a tarefa de derrotar os X-hunters e recuperar as partes de Zero para dar fim a esta guerra (ou não!).
Megaman X2 é o segundo jogo da série X e um dos mais divertidos. Trazendo todos os recursos do jogo anterior e ainda mais coisas, ele praticamente reescreve o jogo. Divertido, com mais opções (o dash já vem desde o inicio) e um sistema de jogo que possibilita dois roteiros (um pegando as partes de zero e outro não) megaman x2 é um dos jogos que merecem ser jogado várias vezes.
Com novidades como nova armadura e novas funcionalidades na mesma, X agora pode executar dash aéreo (bota), localizar itens escondidos (capacete) e gerar um ataque super poderoso (corpo), além de poder concentrar as armas dos chefes como no jogo anterior (punhos)
A dificuldade está quase a mesma, somente pelo fato que está um pouco mais equilibrada, graças as armas que dão maior dano nos chefes. A possibilidade de usar a moto também é algo que agradou bastante (tanto que foi usada no X4 em diante).
Depois de pegar o Hadouken no X, é a vez do shoryuken no X2. O esquema é o mesmo do X: esteja com o Life cheio e faça o comando →↓↘→ + Tiro e lançará o potente shoryuken que matará os inimigos instantaneamente e nos chefes irá tirar mais da metade da energia.
Megaman X2 é mais um clássico que vale a pena conferir. Diversão garantida!
See Ya!
quarta-feira, 14 de julho de 2010
quinta-feira, 8 de julho de 2010
Dragon Age 2 oficialmente anunciado
A EA revelou hoje oficialmente a continuação do excelente RPG Dragon Age: Origins. Dragon Age 2 sai em Março e promete trazer diversas inovações em relação ao seu antecessor, tanto nos sistemas de combate como design e melhoria nos gráficos. Acima uma das primeiras, e particularmente bela, artworks do game.
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 7 de julho de 2010
Um remake do Chrono Trigger feito pela Obsidian?
Abaixo transcrevo a respota de Feargus Urquhart, CEO da Obsidian, que está em negociações com a Square Enix para a produção de um novo RPG, quando perguntando sobre qual JRPG ele gostaria de fazer um remake:
“O jogo já possui elementos de um RPG ocidental. Apesar de ser levemente linear, ele possui muitos lugares para serem explorados, além de que suas ações dentro do jogo podem mudar totalmente os vários finais do jogo e te fazer enfrentar o chefe final a praticamente qualquer momento. Além disso, a própria ambientação do jogo já é uma mistura de fantasia e ficção-científica que é muito divertida e única. Única como Star Wars, de certa forma. Seria interessante.”
O que pensar disso? Nunca algo do tipo foi tentado, não que eu me lembre. A última tentativa que me vem a mente de se "ocidentalizar" um produto tipicamente japônes foi o filme do Dragon Ball. Não preciso falar mais nada. Além do que, a Obsidian, embora tenha alguns elementos interessantes no staff e tenha feito o Knights Of The Old Republic 2, um jogo que eu particularmente gosto, embora concorde com quem diz que o final dele não é bom, foi responsável pelo desenvolvimento do recente Alpha Protocol, massacrado pela crítica. Conheço o caráter divino do Chrono Trigger pra muitos gamers da época do Super Nintendo, mas quando o zerei, há muito tempo, quando era moleque, não vi tanta coisa que justifique a adoração cega, embora o game seja realmente foda(é mais ou menos a relação que eu tenho com Pink Floyd: gosto muito, mas não entendo a idolatria exacerbada). Resumo da ópera: um remake nunca tentado antes, passando de um estilo de RPG oriental pra ocidental, de um jogo excelente e idolatrado por uma grande parcela dos hardcore por uma empresa que ainda deve um produto de qualidade inquestionável. Sinceramente, acho que devem acontecer uma de duas coisas: ou vai dar uma m**** f***, ou vai ser um marco inesquecível na indústria, algo revolucionário. Peço a sua opinião leitor, nos comentários, em mais esse assunto polêmico. Grande abraço a todos.
Fonte: Jovem Nerd
XENOGEARS
Prólogo : Aconteceu há muito tempo
Fonte: http://www.cai.org.br
Clique aqui para ler na íntegra
O texto acima é uma compilação e adaptação de um escritor cujo pseudonimo é Louco (muito bom escritor diga-se de passagem). Tudo foi tão bem feito que até mesmo aqueles que não puderam jogar Xenogears conseguirão entender o enredo. Quem estiver interessado, os 65 capitulos estão todos disponiveis aqui no cai. Um abraço a todos, bom dia e excelente jogatina!
terça-feira, 6 de julho de 2010
Gamers preferem mídia física
Fonte: IGN
segunda-feira, 5 de julho de 2010
Gameplay: Vanquish
Dias proveitosos em videos de gameplay né? Agora é um video que mostra um pouco mais de Vanquish, game da Platinum Games. Muito bom o video, realmente parece que vem um shooter marcante por aí. Enjoy.
Fonte: Gamus
DS: Puzzle Quest 2
domingo, 4 de julho de 2010
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Gameplay: Fable III
Depois do inFamous 2, trago pra vocês o gameplay do Fable III, game do Peter Molyneux exclusivo pra Xbox 360, assim como o II, sendo por isso uma das grandes esperanças de exclusivos pros caixistas. Achei o video bem fraquinho, não me deu o menor hype, diferente do inFamous 2, mas pra quem curte, tá ae.
Fonte: Finalboss
sábado, 3 de julho de 2010
Gameplay: inFamous 2
Trago pros fãs do PS3 o excelente novo video do gameplay do inFamous 2. Aproveitem enquanto a Viacom não tira ele do ar. Infelizmente a incorporação do mesmo foi desativada. Ai está o link pro YouTube. Até a próxima.
http://www.youtube.com/watch?v=q81fQe4aXDg
sexta-feira, 2 de julho de 2010
MAME - O Verdadeiro Emulador
Existem muitos jogos que tem como destino ficar no esquecimento, hoje em dia com jogos on-line e de tempo real com gráficos realistas e efeitos 3D os jogos de antigamente não tem chance alguma de competir, e para não serem extintos de vez, foram criados emuladores justamente para emular esse jogos "antigos" principalmente arcades (Jogos de Fliperamas).
O MAME é um projeto sem fins lucrativos, seu objetivo principal é ser uma referência para o funcionamento de Jogos Arcade Emulados. Seu trabalho está concentrado apenas para fins educativos e preservativos, a fim de evitar que jogos históricos desapareçam devido ao hardware deixar de funcionar. Seu download é gratuito e sua venda proibida, e também tem seu código aberto, ou seja, se você for um programador poderá atualizar você mesmo o software.
Quanto a Rom's, rom é o arquivo do jogo que vem compactado e não deve ser descompactado. Muitas empresas detentora dos direitos autorais criaram as suas rom's para que seus jogos não fiquem no esquecimento. Algumas rom's você poderá encontrar em lojas especializadas para comprar, porém algumas empresas formecem as rom's gratuitamente.
Claro que se tratando de uma mídia virtual também há casos de Pirataria, onde se encontram rom's de todo tipo para downlods. No entanto, nós da Equipe JOGAMUS e da Equipe MAME, deixamos claro que não cultivamos e nem apoiamos qualquer tipo de Pirataria, apesar de existir muito no mundo dos games.
Por enquanto é só pessoal, para quem quizer fazer o download do MAME gratuitamento e saber mais sobre sua política, indico o site oficial:
http://mamedev.org/
Lá você poderá encontrar versões recentes do emulador em 32X e 64X. No próximo post, farei um breve tutorial de como instalar o MAME . Aquele abraço e até a próxima.